东亚电子竞技锦标赛
| 项目 | 具体信息 |
| 赛事名称 | 东亚电子竞技锦标赛 (E-Sports Championships East Asia, 简称ECEA) |
| 发起时间 | 2019年在韩国釜山确立合作机制。 |
欧陆注册账号| 主办机构 | 中国文化娱乐行业协会(CCEA)、韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联合会(JESU) |
| 举办机制 | 年度赛事,采取中日韩三国轮流举办的制度。 |
| 赛事定位 | 国家级对抗赛,选手代表国家/地区出战,侧重促进中日韩三国在电竞领域的文化和产业交流。 |
| 参赛单位 | 以国家/地区为代表队,早期主要为中日韩,后续亦有中国香港等地区队伍参赛。 |
| 2024年情况 | ✅ 东道国: 中国成都
✅ 项目数量: 《实况足球》《王者荣耀》《英雄联盟》3个
✅ 中国队战绩: 团体总冠军 |
近期赛事亮点
与其他赛事的区别
你可能知道《英雄联盟》职业联赛(LPL)或亚洲邀请赛(ASI),它们与ECEA的主要区别在于:
总结
ECEA作为一项年轻但成长迅速的区域性国家级电竞赛事,它不仅为三国顶尖选手提供了同台竞技的舞台,更重要的是搭建了一座文化交流的桥梁。希望以上信息能帮助你更好地了解这项赛事。