东亚电子竞技锦标赛

更新时间: 2025-12-16 07:13:59 浏览:5

| 项目 | 具体信息 |

东亚电子竞技锦标赛

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  • | 赛事名称 | 东亚电子竞技锦标赛 (E-Sports Championships East Asia, 简称ECEA) |

    | 发起时间 | 2019年在韩国釜山确立合作机制。 |

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    | 主办机构 | 中国文化娱乐行业协会(CCEA)、韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联合会(JESU) |

    | 举办机制 | 年度赛事,采取中日韩三国轮流举办的制度。 |

    | 赛事定位 | 国家级对抗赛,选手代表国家/地区出战,侧重促进中日韩三国在电竞领域的文化和产业交流。 |

    | 参赛单位 | 以国家/地区为代表队,早期主要为中日韩,后续亦有中国香港等地区队伍参赛。 |

    | 2024年情况 | ✅ 东道国: 中国成都
    项目数量: 《实况足球》《王者荣耀》《英雄联盟》3个
    中国队战绩: 团体总冠军 |

    近期赛事亮点

  • 2024年第四届ECEA(中国成都)
  • 这是ECEA首次在中国举办线下比赛
  • 中国队凭借在《英雄联盟》项目中以3:1战胜韩国队夺冠,以及在《王者荣耀》项目中以3:0击败韩国队摘得金牌、《实况足球》项目中获得亚军等一系列出色表现,最终以总积分16分的成绩问鼎团体总冠军
  • 2023年第三届ECEA(韩国丽水)
  • 比赛项目包括《英雄联盟》、《eFootball™》(《实况足球》)、《APEX LEGENDS》和《PUBG MOBILE》(《绝地求生》移动版)。中国队在《PUBG MOBILE》(即《和平精英》)项目中夺冠。
  • 与其他赛事的区别

    你可能知道《英雄联盟》职业联赛(LPL)或亚洲邀请赛(ASI),它们与ECEA的主要区别在于:

  • ECEA:选手代表国家/地区出战,核心目标是促进中日韩三国的文化与产业交流。
  • 职业联赛/亚洲邀请赛:以俱乐部为单位参赛,更侧重于商业竞技和高额奖金。
  • 总结

    ECEA作为一项年轻但成长迅速的区域性国家级电竞赛事,它不仅为三国顶尖选手提供了同台竞技的舞台,更重要的是搭建了一座文化交流的桥梁。希望以上信息能帮助你更好地了解这项赛事。